3D 프린터 디자인 모델링: 좌표계, 렌더링, 폴리곤, 넙스, 솔리드(CSG), 운용 기능사 필기 자료 제공
3D 프린터의 기본 지식인 디자인 모델링에 대한 좌표계와 뷰포트 개념, 3D 모델링 기능과 방식(폴리곤, 넙스, 솔리드), 2D를 이용하여 3차 원화 하는 모델링 등에 대해 알아봅니다. 이 정보는 3D 프린터 운용 기능사 필기시험에도 대비용으로 활용하실 수 있도록 최하단에 붙임 파일을 첨부하였습니다. ▣ 디자인모델링(넙스 모델링)좌표계와 뷰포트(Viewport)좌표계3차원 객체를 모델링하기 위해서 3차원 좌표계를 사용한다. 3차원 공간의 좌표계는 축의 방향을 설정하는 방법에 따라 오른손 좌표계, 왼손 좌표계로 나뉜다. 오른손 좌표계는 가로를 x축, 세로를 y축, 바라보는 시점을 기준으로 앞쪽 즉 시점 쪽이 z 축 양의 방향이 되는 것이다. 왼손 좌표계는 x축과 y축은 동일하나 z 축이 시점에서 먼 쪽,..
2024. 6. 18.